Mai 25, 2022

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Activision-Blizzard kündigt ein neues Tool an, mit dem Spieler die Schädel von Charakteren vermessen können

Activision-Blizzard kündigt ein neues Tool an, mit dem Spieler die Schädel von Charakteren vermessen können

Santa Monica, Kalifornien – Activision-Blizzard hat laut einem neuen Blog ein neues Tool für seine Videospiele angekündigt, mit dem Spieler die Schädel ihrer Charaktere messen können.

„Wir setzen uns voll und ganz dafür ein, Vielfalt in unsere Spiele zu bringen, und wir wissen, dass Menschen aller Rassen und ethnischen Zugehörigkeiten aus allen möglichen Gründen etwas Besonderes sind. Deshalb freuen wir uns über die neue Skull Scale-Funktion, mit der Spieler jedes bewerten können die rassenbasierten Statistiken eines Charakters für sich selbst“, wie es in einem Blogbeitrag von Activision-Blizzard über das innovative neue Tool heißt. „Wir möchten, dass die Spieler sich selbst in diesen Charakteren sehen können und nicht nur in derselben Gruppe langweiliger weißer Männer – denn wie wir alle wissen, verleiht ihnen das Weißsein spezifische Fähigkeiten und Eigenschaften, die ihnen biologisch innewohnen. Es ist so gut, einmal die Guten zu sein. Activision-Blizzard-Look!“

Nach Angaben des Unternehmens ist dies nur die erste einer Reihe von bevorstehenden Entwicklungen für alle Activision-Blizzard-Spiele.

„Und wir sind uns zu 100 % sicher, dass wir wissen, was Sie denken: Diese Schädellehre geht nicht weit genug, um dem Spiel Abwechslung zu verleihen. Sie haben Recht“, fährt der Blog fort. „Deshalb freuen wir uns auch, ankündigen zu können, dass wir Tools hinzufügen werden, mit denen Spieler alle Arten von Diversitätsmerkmalen für unsere Spieler bewerten können. Sie können Charaktere auf den Boden drücken, um zu sehen, wie stark sie sind. Du wirst in der Lage sein, einen Karnevalsmann herbeizurufen, um das Charaktergewicht zu bestimmen, und du wirst in der Lage sein, Charaktere zu zwingen, sich auf einen Stuhl zu setzen, um festzustellen, ob sie intersexuell sind. Ich habe über das letzte auf Tumblr gelesen. Wer hätte das gedacht gab es da draußen so viele tolle Diversity-Statistiken?“

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Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gab Activision-Blizzard bekannt, dass das neue Tool von einem neuen Schnurrbart-Entwickler namens Lobby Brotick erstellt wurde.