Oktober 8, 2022

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Das „undichte“ Videospiel wurde als beliebter YouTuber DanAllenGaming entlarvt

Das „undichte“ Videospiel wurde als beliebter YouTuber DanAllenGaming entlarvt

Der Twitter-Account namens TheRealInsider, der Leaks zu bevorstehenden Spielveröffentlichungen veröffentlichte, entpuppte sich als Sockenpuppen-Account von YouTuber DanAllenGaming, einem Content-Ersteller mit fast 200.000 Followern.

zuerst gesichtet Der SpielerDie folgende Geschichte erfordert einen Blick hinter die Kulissen der Spielmodi.

Ersteller von Inhalten (und die Presse, wie Sie wirklich) erhalten oft frühzeitig Zugriff auf Spiele, die in naher Zukunft erscheinen, oder Ankündigungen, die zur Veröffentlichung anstehen.

Dies gibt den Medien Zeit, Artikel vorzubereiten und Streaming-Berichterstattung zu erhalten, was wiederum dazu beiträgt, das Bewusstsein für das Spiel und möglicherweise seine Verkäufe zu steigern.

Diese Art von Beziehung basiert hauptsächlich auf einer Sache: einer Geheimhaltungsvereinbarung oder einer Geheimhaltungsvereinbarung, die auch als Verbot bezeichnet wird.

NDAs sind normalerweise für den häufigen Zugriff auf Alphas oder Betas gedacht, bei denen Medien eingeladen werden, das Spiel zu testen und Feedback zu geben, aber sie können auch für die sofortige Berichterstattung über das Spiel oder eine bevorstehende Ankündigung verwendet werden.

Gaming hat das „TheRealInsider“-Konto verwendet, um exklusive Details über kommende Spiele preiszugeben.
Facebook / Dan Allen Gaming

Auf diese Weise kann der Entwickler steuern, wann Informationen veröffentlicht werden, und den Medien gleichzeitig Zeit geben, ihre Inhalte vorzubereiten.

Dan Allen Gaming, der vorgab, „TheRealInsider“ zu sein, nutzte dieses Privileg des frühen Zugriffs und begann, Informationen preiszugeben, lange bevor das Verbot und die Geheimhaltungsvereinbarung ausliefen.

Anfang dieses Monats begann es auf TheRealInsider zu kursieren, um die Berichterstattung über die Assassin’s Creed-Spiele zu unterbrechen, lange bevor die offiziellen Ankündigungen veröffentlicht wurden.

Dan Allen Jiming
Der Spieler entschuldigte sich auf seinen Social-Media-Konten für seine Handlungen.
Facebook / Dan Allen Gaming

Er wurde jedoch erwischt, als er ausrutschte und über seinen DanAllenGaming-Twitter-Account eine Antwort an TheRealInsider postete.

Der Tweet wurde gelöscht, aber Bloomberg-Reporter Jason Schreyer recherchierte und stellte fest, dass die beiden Konten oft fast gleichzeitig zu denselben Themen twittern und ähnliche Posting-Muster verwenden.

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Dan Allen gab das alles zu, entschuldigte sich via Twitter und deaktivierte kurz darauf beide Accounts.

Sein YouTube bleibt jedoch zum Zeitpunkt der Veröffentlichung aktiv. Die Folgen des Brechens von NDAs sind sehr schwerwiegend – im besten Fall verlieren Urheber und Medien, die NDAs brechen, einfach den Zugang zu zukünftiger Berichterstattung, und im schlimmsten Fall können Unternehmen sie wegen Verstoßes gegen Sperrdaten verklagen.