Januar 28, 2023

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Die D&D-Führung gibt eine neue Entschuldigung heraus und beschreibt die nächsten Schritte mit OGL

Verliese und Drachen So auch der Verlag Wizards of the Coast ein enormer Schaden für ihren Ruf in den letzten Wochen. Jetzt hat es sein neuer ausführender Produzent, der frühere Videospielentwickler Kyle Brink, veröffentlicht Volle Entschuldigung im Namen seines Teams.

„Es tut uns leid“, sagte Brink in einem Beitrag auf D&D Beyond. „Wir haben es falsch verstanden.“

Was Brink und sein Team falsch gemacht haben, ist die neueste Version der Open Games License, auch bekannt als OGL, ein jahrzehntealtes Rechtsrahmenwerk, das es erlaubt, zusätzliche Inhalte basierend auf einigen Elementen des Dungeons & Dragons-Regelwerks zu erstellen . Wizards sagte ursprünglich, dass es OGL ändern würde Um die Marke zu schützen Von den Gesprächspartnern – einschließlich Versuchen, die Blockchain-Technologie in D&D 5th Edition aufzunehmen. Doch Fans und Geschäftspartner stehen ihren Absichten skeptisch gegenüber.

Später wurde eine Entwurfsversion einer neuen Version von OGL – zuerst von gemeldet io9 Später von Polygon validiert – es schickte Schockwellen durch die Tabletop-RPG-Industrie. Seine Urteile hätten das Geschäftsmodell vieler anderer Verlage auf den Kopf gestellt, darunter Paizo (PfadfinderUnd Sternfinder), KoboldPress, GreenRonin, et al. Aber auch kleinere Indie-Schöpfer waren überrascht, und viele fragten sich, ob sie in Zukunft das Eigentum an ihren D&D-basierten Kreativen behalten könnten.

Diese Besorgnis wurde durch das Schweigen von Wizards für eine Woche nach dem Leck verstärkt. Fans haben sich in den sozialen Medien und anderswo organisiert und zahlreiche Petitionen und sogar Boykotte der Online-Plattform von Wizards, D&D Beyond, erstellt. Brinks Post liest sich als Versuch, diese Blutung zu stoppen, von der berichtet wird, dass sie drin ist Zehntausende von Benutzern.

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Es ist auch erwähnenswert, dass dies die erste offizielle Erklärung in Bezug auf OGL seit etwa einem Monat ist, an der der Name eines Mitarbeiters von Wizards angehängt ist.

„Unsere Sprache und Anforderungen im OGL-Entwurf waren für Entwickler ärgerlich und unterstützten unsere Kernziele, die gesamte Spielumgebung zu schützen und aufzupolieren und OGL auf TTRPGs zu beschränken, nicht“, sagte Brink.

Es sei darauf hingewiesen, dass dieser Beitrag vom Mittwoch in krassem Gegensatz zu der ursprünglichen Entschuldigung von Wizards steht. Erst letzte Woche. Der Beitrag endete mit einer Warnung an die Fans: „Sie werden Leute sagen hören, dass sie gewonnen haben, und wir haben verloren, weil wir Ihre Stimmen gehört haben und uns gezwungen haben, unsere Pläne zu ändern. Diese Leute werden nur halb Recht haben. Sie gewinnen – und wir auch. “ Dieser Beitrag, der keiner bestimmten Person bei Wizards oder dem Eigentümer des Unternehmens zugeschrieben wurde, wurde von vielen als Beleidigung oder sogar als Weigerung angesehen, die vielen berechtigten Bedenken anzuerkennen, die von Fans und Herausgebern geäußert wurden. Das ist großartig das neue Die Entschuldigung liest sich eher wie eine vollständige Rücknahme der Brinksmanship, die in der durchgesickerten OGL gezeigt wurde.

„Du verdienst etwas Stabilität und Klarheit“, schrieb Brink, bevor er die nächsten Schritte für das neue OGL klar darlegte. Eine neue Entwurfsversion wird diese Woche, am oder vor dem 20. Januar, veröffentlicht und erhält eine Umfrage, die es den Fans ermöglicht, Feedback zu geben – ähnlich dem verwendeten Prozess Zum Testen und Ausbalancieren des TTRPG selbst.

Brink fügte hinzu, dass die neue OGL unabhängig von ihrer Form keine Auswirkungen auf von Fans generierte Videoinhalte, Miniaturen oder andere Erweiterungen, die Inhalte virtueller Tabletop-Plattformen wie Roll20 und Foundry VTT oder – am wichtigsten – die bisherigen Inhalte haben wird zuvor erstellt und besitzt von nun an das Eigentum an diesen Inhalten.

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„Sie werden weiterhin Eigentümer Ihrer Inhalte sein, ohne dass eine Lizenzwiederherstellung erforderlich ist“, sagte Brink.

Trotz dieser neuen Zusicherungen sind viele Entwickler einfach nicht bereit, Wizards in Zukunft beim Wort zu nehmen. Dazu gehört Paizodas sich bereits verpflichtet hatte, die Rechnung für die Schaffung einer neuen Lizenz außerhalb der Kontrolle von Wizards und Hasbro zu bezahlen.

Brink, zu deren bisherigen Erfahrungen die Arbeit an gehört Gildenkriege 2, übernahm die Marke D&D von Ray Winninger, der über vier Jahre lang als ausführender Produzent fungierte. Gewinner Er verließ die Wizards im Oktober Nachdem er das bahnbrechende Tabletop-Rollenspiel durch eine Zeit unglaublichen Wachstums geführt hatte, auch in den ersten Jahren der COVID-19-Pandemie.