Modernisierung: DICE hat Änderungen rückgängig gemacht, die darauf ausgelegt waren, die Anzahl von Datenkontinuitätsfehlern zu reduzieren.
Zunächst wurde ein temporärer Fix veröffentlicht, der den Battle Pass daran hinderte, Freischaltungen zu gewähren (während der Fortschritt noch verfolgt wird).
Die Arbeit an einer dauerhaften Lösung führte jedoch zu denselben Fehlern, was DICE dazu veranlasste, alle Änderungen rückgängig zu machen.
Wir haben die Rückkehr von „Datenpersistenz“-Fehlern gesehen, die Spieler daran hindern, erneut zu spielen.
Unsere Teams haben in der letzten Stunde viele von Ihnen wiederhergestellt und spielen, und unsere Versuche, die Dienste wiederherzustellen, sind irrtümlich wieder aufgetaucht.
Wir machen diese Änderungen jetzt rückgängig, um Sie zurückzubringen.
– Direkte Battlefield-Kommunikation (BattlefieldComm) 9. Juni 2022
Ursprüngliche Geschichte:
Der Start der .. der Start der .. der Start der Battlefield 2042 Staffel 1 Es sollte ein Wendepunkt für DICE sein.
Fast sieben Monate nach dem katastrophalen Start des Spiels enthält „Zero Hour“ mit Update 1.0 neue Inhalte, Fehlerbehebungen und Gameplay-Effekte.
Leider scheinen einige Spieler die Änderung nicht selbst sehen zu können.
Spieler sollen beim Starten des Spiels mit einem „permanenten Daten-Upload-Fehler“ begrüßt werden, was bedeutet, dass einige keine Verbindung zu den Servern von EA herstellen können. Als reines Online-Spiel macht dies den Titel völlig unspielbar.
DICE sagte, es sei sich des Problems bewusst und arbeite aktiv daran, den Zugriff wiederherzustellen.
Wir untersuchen das Laden von dauerhaften Datenfehlern, die gerade bei Spielern aufgetaucht sind, die das Spiel gestartet haben.
Setzt euch gut hin, wir sind dran. pic.twitter.com/4zYvhmvWEK
– Direkte Battlefield-Kommunikation (BattlefieldComm) 9. Juni 2022
Es ist kein guter Start und hinterlässt einen schlechten Geschmack für Fans, die dem Spiel eine weitere Chance geben wollen, nachdem es in den letzten Monaten in Scharen aufgegeben wurde.
gestern, Sag es EA Eurogamer Sie bestritt den Bericht, dass nur die „Skelett-Crew“ übrig geblieben sei, um an Battlefield 2042 zu arbeiten, während der Rest von DICE zum nächsten in der Serie überging.
„Typischer Fernsehpraktiker. Schriftsteller. Stolzer Musik-Nerd. Totaler Social-Media-Evangelist.“
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