März 26, 2023

Citystuff Magazin

Finden Sie alle nationalen und internationalen Informationen zu Deutschland. Wählen Sie im City Stuff Magazin die Themen aus, über die Sie mehr erfahren möchten

Die Sims könnten in Paralives endlich echte Konkurrenz bekommen

Die Sims könnten in Paralives endlich echte Konkurrenz bekommen

Die Sims ist ein so beliebtes und langjähriges Franchise, dass es zu einer so einfachen, aber befriedigenden Fantasie übergeht: das Spielen mit fiktiven Charakteren in einer Puppe. Der Spieler übernimmt letztendlich die Kontrolle, aber die Geschichte kann sich auf Dutzende verschiedene Arten entwickeln – oder vielleicht gar keine Geschichte, und die Freude kommt davon, das perfekte kleine Haus zu bauen.

Der Sims-Entwickler Maxis hat kürzlich einen Blick auf den nächsten Titel der Franchise geworfen, der vorläufig heißt Renée-Projekt. Maxis war nicht am Veröffentlichungsfenster beteiligt, aber wir wissen, dass es wahrscheinlich ein paar Jahre dauern wird, bis wir etwas geben Die Sims 5 rollen. Trotz des Wartens ist es immer noch eine aufregende Zeit für das Lebenssimulationsgenre, insbesondere da sich Konkurrenz in Form von abzeichnet JongleureViel kleineres Studio.

Die Sims-Fangemeinde war noch nie so monolithisch; Manche Menschen lieben das Drama der Nachbarschaft, während andere dort sind, um die perfekten Büromöbel und das perfekte Design zu bekommen. Sims-Fans können sich nicht einigen, welches Spiel sie spielen sollen; Ein großer Teil der Fans bleibt bei früheren Spielen der Serie, wie z Die Sims 3 oder auch Die Sims 2. Die Sims 4 Die Länge des Zahns nimmt ebenfalls zu; Mit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 2014 kam dieses Spiel ein Jahrzehnt später heraus, während seine Vorgänger eher fünf Jahre alt waren. Erweiterungspakete sind ein weiteres umstrittenes Thema – um alle DLCs zu sammeln Die Sims 4muss der Spieler Hunderte von Dollar umtauschen.

Es ist nicht verwunderlich, dass Spieler interessiert sein werden, wenn ein echter Konkurrent der Sims-Serie erscheint. Alex Massé startete das Projekt im Jahr 2018, nachdem er erkannt hatte, dass das Genre der Lebenssimulation mit Spielen wie gefüllt war Stardu-Tal, aber es gab nichts anderes als Die Sims. Massey ist jetzt der leitende Entwickler bei Jongleure Mannschaft und er Gefördert von einem sehr erfolgreichen Patreon Was zum Zeitpunkt des Schreibens 40.000 US-Dollar pro Monat einbringt.

Siehe auch  Die Walk The Distance-Funktion macht das Training für diejenigen zum Vergnügen, die es vorziehen, lange Strecken zu Fuß zu gehen

Foto: Paralives Team

„Das Projekt begann mit kleinen Prototypen, um neue Ideen für den Bau des Hauses als Teil des Spiels zu präsentieren, das schon immer mein Favorit bei Die Sims war“, sagt Masse. „Ich war sofort überwältigt von der positiven Resonanz in den sozialen Medien, die mir geholfen hat, Geld auf Patreon zu sammeln, um das Projekt in etwas Ehrgeizigeres zu verwandeln und von der Einzelarbeit zu einem 10-köpfigen Team zu werden.“

Das Jongleure war die Mannschaft Teilen Sie Ihren gesamten Fortschritt in den sozialen Medien, das Teilen des Anpassungsprozesses, das Erstellen benutzerdefinierter Charaktere und jetzt die Lebenssimulationselemente, die das tägliche Leben eines Charakters ausmachen. Es werden einige großartige Funktionen angeboten, wie z. B. Unterschiede in der Zeichenhöhe und eine benutzerdefinierte Farbauswahl für Möbel. Einige dieser Funktionen tauchten in der Vorschau von Project Rene auf, die sich auf Build- und Kauf-Tools konzentrierte.

„Alle rein Jongleure Das Team war wirklich begeistert von der Enthüllung des Renee-Projekts“, sagt Masset. „Wir fanden es toll, dass sie die Anpassungselemente zurückgebracht haben, die wir geliebt haben. Die Sims 3, wie z. B. die Möglichkeit, Objekte frei neu einzufärben und verschiedene Muster und Texturen auszuwählen. zum JongleureWir wollten ein hohes Maß an Anpassungsmöglichkeiten einführen, weil wir der Meinung sind, dass dies für die Entwicklung von Spielen wirklich wichtig ist, und als Spieler freuen wir uns, dass Project Rene auch in diese Richtung geht.“

mit Ergänzung zu Die Sims 4 noch weit weg, Jongleure Eine Chance zu glänzen – aber es ist noch Platz für beide Simulationsspiele auf dem Tisch. Massey spekuliert, dass dies die tägliche Simulation ist, die gemacht wird Jongleure Hervorragend, nicht nur konstruktiv und kreativ. Jetzt, da der Entwickler den Charakter geteilt und Anpassungen in den sozialen Medien erstellt hat, freut sich das Team darauf, mit der Präsentation ihrer sozialen und Lebenssimulationsinteraktionen zu beginnen.

„Wenn Sie darüber nachdenken, ist die Verwaltung Ihrer Charaktere in Die Sims ein bisschen wie die Verwaltung Ihrer Charaktere in einem RPG. Es gibt viele RPGs da draußen, aber die Leute kommen immer wieder mit neuen Ideen und Spielmechaniken, was das Genre frisch hält. ”

Er fügt hinzu: „Was die Leute angeht, die Die Sims damit vergleichen Jongleure, verstehen wir, dass es immer passieren wird, weil es keine anderen Spiele in diesem speziellen Genre gibt. Natürlich wird es zwischen beiden Spielen ähnliche Features geben, aber ich bin mir sicher, dass sie sich auf ihre eigene Weise völlig anders anfühlen werden und die Leute sie genießen können.“